『大天下』印刷用カード カードサイズ63×88mm・A4用紙1枚に9枚  ← トップ
印刷すれば、卓上も戦場に。A4用紙・倍率100%(「用紙に合わせる」はOFF)・背景グラフィックON。裏面も使う場合は、必要な枚数を印刷し、表面と貼り合わせるかスリーブに重ねて入れてください。
卓上で遊ぶときの用意:城壁・山札・手札のほかに、陣・戦場・討死した札の置き場を用意します。初期手札は7枚、自分が先手の手番のはじめに山札から1枚引きます(応戦の手番では引きません)。手札の枚数に上限はありません。
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全カード見本(80種・A4×9枚)

姫路城城
〈不焼〉築城して本拠地にすると——天守に攻め込まれても、一度だけ持ちこたえる(その攻撃はそこで終わる。城は傷つき、次に天守を破られたら落城)。〈築城〉先手のとき本拠地に定め、天守そのものを建て替える(表向き・元の守兵は手札へ・本拠地は同時に一つ)。〈籠城〉相手のセットへの応戦の代わりに手札から出すと、城に籠もってそのセットの城壁ダメージを受けない(討死・先手は相手のまま)。
大天下城・強さ城
岐阜城城
〈天険〉築城して本拠地にすると、建っている間ずっと——一度に受ける3以上の城壁ダメージを1軽減する(大軍ほど険しい山道に喘ぐ)。〈築城〉先手のとき本拠地に定め、天守そのものを建て替える(表向き・元の守兵は手札へ・本拠地は同時に一つ)。〈籠城〉相手のセットへの応戦の代わりに手札から出すと、城に籠もってそのセットの城壁ダメージを受けない(討死・先手は相手のまま)。
大天下城・強さ城
墨俣一夜城城
〈夜普請〉築城して本拠地にすると、建っている間ずっと——城壁を一度に2枚以上破られた攻撃の後、山札の上から1枚を城壁に積み直す(開戦時の枚数まで)。〈築城〉先手のとき本拠地に定め、天守そのものを建て替える(表向き・元の守兵は手札へ・本拠地は同時に一つ)。〈籠城〉相手のセットへの応戦の代わりに手札から出すと、城に籠もってそのセットの城壁ダメージを受けない(討死・先手は相手のまま)。
大天下城・強さ城
小田原城城
〈総構え〉築城して本拠地にすると——建っている間、自分の城壁が破られて手札に駆け込むたび、追加で1枚徴兵する(総構えの町からも兵が湧く)。〈籠城〉相手のセットへの応戦の代わりに手札から出すと、そのセットの城壁ダメージを受けない(討死)。
大天下城・強さ城
犬山城城
〈城割り〉築城した瞬間に働く——自ら城壁を3枚まで崩し、守兵を手札に加える(肉を切らせて骨を断つ即効型)。以後は天守そのものとなる。〈籠城〉相手のセットへの応戦の代わりに手札から出すと、そのセットの城壁ダメージを受けない(討死)。
大天下城・強さ城
大坂城城
〈太閤普請〉築城した瞬間に働く——戦いで欠けた城壁を、山札から3枚まで補修する(城壁の総数は開戦時を超えない)。以後は天守そのものとなる。〈籠城〉相手のセットへの応戦の代わりに手札から出すと、そのセットの城壁ダメージを受けない(討死)。
大天下城・強さ城
郡山城城
〈百万一心〉築城して本拠地にすると——その瞬間、自分の陣で休息中(裏向き)の兵がすべて表に返る(領民も国人も、皆この城とともに)。〈築城〉先手のとき本拠地に定め、天守そのものを建て替える(表向き・元の守兵は手札へ・本拠地は同時に一つ)。〈籠城〉相手のセットへの応戦の代わりに手札から出すと、城に籠もってそのセットの城壁ダメージを受けない(討死・先手は相手のまま)。
大天下城・強さ城
殺し間略
〈殺し間〉相手が3枚以上のセットで攻め寄せたとき、応戦の代わりに使う。城門は開かず、攻め手はすべて討死する(場は流れ、陣にも帰れない)。使った軍略も討死。
大天下軍略
奇襲略
〈奇襲〉相手の単騎(∞以外)に応戦する代わりに、手札の兵1枚を添えて使う。その兵は強さを無視して場に出て勝つ——相手のセットは討死し、勝った兵が場に残る。合戦は終わらず、そのまま続く(場の熱=手数は仕切り直さず、積み上がったまま。勝った兵も1手として数える)。相手はこの兵に、同じ枚数のより強い兵で討ち返せる。使った軍略は討死。
大天下軍略
殿軍略
〈殿軍〉相手の2枚以上のセットに応戦する代わりに使う。合戦は相手の勝ちになるが、受ける城壁ダメージが2減る(0まで下がる)。使った軍略は討死。
大天下軍略
火計略
〈火計〉相手の2枚以上のセットに応戦する代わりに使う。場の兵をすべて焼き払い(全員討死)、場は流れる——ただし先手は相手に渡る。使った軍略は討死。
大天下軍略
影武者略
〈影武者〉自分の総大将(∞)が刺客・暗殺で討たれるとき、手札から自動で身代わりに立ち、総大将を手札へ逃がす。影武者は討死する。
大天下軍略
兵糧攻め略
〈兵糧攻め〉相手の単騎(∞にも有効)に応戦する代わりに使う。戦わずに糧道を断ち、その兵は飢えて相手の陣へ退く(討死せず)。さらに相手は手札から1枚を無作為に失う。場は流れて自分が先手。使った兵糧攻めは討死する。
大天下軍略
車懸り略
〈車懸り〉自分の兵のセットに添えて出す(先手でも応戦でもよい)。その合戦に勝ったとき、勝ち残った兵は休息せず表のまま陣に入る(総大将∞もよい)——次の自分の手番からすぐ呼び戻せる。使った車懸りは討死する。
大天下軍略
農兵1
〈年貢〉この兵が討死すると、山札から1枚引く。場・手札・陣・城壁のどこで討たれても働く。
大天下兵・強さ1
刺客1
〈暗殺〉場が総大将(∞)のとき、この兵を単騎で出せる。出したらその合戦に即勝利。普段は強さ1の兵として数や連隊に使える。
大天下兵・強さ1
濃姫1
〈懐剣〉場が総大将(∞)のとき、この兵を単騎で出せる。出したらその合戦に即勝利。普段は強さ1の兵として数や連隊に使える。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ1
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ2
忍び2
〈忍び働き〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大天下兵・強さ2
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ3
荷駄隊3
〈輜重〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、2枚徴兵する。荷駄が戦線に補給を運び込む。
大天下兵・強さ3
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ4
斥候4
〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大天下兵・強さ4
村上水軍4
〈海運〉先手のとき、この兵を含むセットを出した瞬間に1枚徴兵する。村上の船は兵とともに補給を運ぶ。
大天下兵・強さ4
竹中半兵衛4
〈神算〉この兵を単騎で出して合戦に勝ったとき、3枚徴兵する。わずか十六人で稲葉山城を乗っ取った軍才——少数こそが策の見せ場。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ4
侍5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ5
一番槍5
〈一番槍〉この兵を単騎で出して合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。
大天下兵・強さ5
僧兵5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ5
九鬼水軍5
〈兵糧入れ〉この兵を含むセットで合戦に勝つと、自分の陣で休息中の兵を1枚選んで表に返す。
大天下兵・強さ5
前田利家5
〈槍の又左〉この兵を単騎で出して合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ5
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ6
赤備え6
〈風林火山〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、勝ち残った兵は休息せず表のまま陣に入る——次の自分の手番からすぐ手札に呼び戻せる(総大将∞には効果がない)。
大天下兵・強さ6
木下藤吉郎6
〈人たらし〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、藤吉郎の弁舌に惹かれて2枚徴兵する。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ6
井伊直政6
〈井伊の赤備え〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、勝ち残った兵は休息せず表のまま陣に入る。武田の遺臣を束ねた赤備え、関ヶ原でも先陣を駆けた。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ6
黒田長政6
〈関ヶ原の調略〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、相手の手札から1枚を無作為に討つ。小早川も吉川も、開戦の前に長政の書状が落としていた。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ6
大谷吉継6
〈刎頸の交わり〉この兵を含むセットで合戦に勝つと、陣の表の兵を1枚選んで手札に戻す。友のために病躯を輿に乗せ、白頭巾で采配を振った。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ6
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ7
破城槌7
〈破城〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、破った城壁カードは相手の手札に入らず討死する。
大天下兵・強さ7
明智光秀7
〈鉄砲寄合〉この兵を含むセットで応戦すると、相手の場の兵を討ち、自分のセットを陣へ退かせて休息させることもできる。その場合は城壁ダメージなしで、自分が先手になる。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ7
福島正則7
〈先鋒の意地〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。宇喜多勢一万七千に正面から槍をつけた東軍先鋒。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ7
島津義弘7
〈島津の退き口〉この兵を含むセットで応戦すると、相手の場の兵を討ち、自分のセットを陣へ退かせて休息させることもできる。その場合は城壁ダメージなしで、自分が先手になる。敵中を突破した退き陣。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ7
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ8
鉄砲足軽8
〈鉄砲〉この兵を含むセットで応戦すると、相手の場の兵を討ち、自分のセットを陣へ退かせて休息させることもできる。その場合は城壁ダメージなしで、自分が先手になる。
大天下兵・強さ8
柴田勝家8
〈掛かれ柴田〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。枚数を問わない突貫。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ8
本多忠勝8
〈蜻蛉切〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。五十七度の戦で傷ひとつ負わなかった漢の、天下三名槍。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ8
島左近8
〈鬼左近〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。「三成に過ぎたるものが二つあり、島の左近と佐和山の城」。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ8
軍師9
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ9
大筒9
〈砲撃〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、セット内の大筒1門につき追加で敵城壁1ダメージ。
大天下兵・強さ9
藤堂高虎9
〈築城名人〉この兵を含むセットで合戦に勝つと、山札の上から1枚を裏向きで城壁に加える。城壁は開戦時の枚数まで。山札がなければ補修しない。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ9
宇喜多秀家9
〈備前宰相〉この兵を含むセットで合戦に勝つと、自分の陣で休息中の兵を1枚選んで表に返す。西軍最大の一万七千を率いた若き主力。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ9
大名10
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ10
小早川秀秋10
〈松尾山の去就〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、相手の陣の表の兵から最強の1枚を討つ(表が居なければ裏から無作為に1枚)。松尾山を下った一万五千の槍は、昨日の友・大谷隊の横腹を突いた。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ10
毛利秀元10
〈宰相殿の空弁当〉特別な能力はない。南宮山の毛利本隊三万——「いま兵に弁当を使わせておる」と、ついに動かなかった。大身の10として、ただそこに居る。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ10
織田信長∞
〈天下布武〉総大将∞。単騎で出し、数字の兵に勝つ。相手の総大将∞にも、信長のほかに手札が3枚あれば応戦できる。その3枚を無作為に選んで討死させる。信長どうしには使えず、刺客には討たれる。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
顕如∞
〈檄文〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、門徒へ檄を飛ばして2枚徴兵する。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
雑賀孫一∞
〈鉄砲〉この兵を含むセットで応戦すると、相手の場の兵を討ち、自分のセットを陣へ退かせて休息させることもできる。その場合は城壁ダメージなしで、自分が先手になる。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
武田信玄∞
〈風林火山〉この兵で合戦に勝ったとき、勝ち鬨の号令で自分の陣の休息中(裏向き)の兵をすべて表に返す。信玄自身は通常どおり休む——動かざること山の如し。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
毛利元就∞
〈謀略〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、相手の手札から1枚を無作為に討ち取る。謀多きは勝ち、少なきは敗れる。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
北条氏康∞
〈支城網〉この兵を含むセットで合戦に勝つと、山札の上から1枚を裏向きで城壁に加える。城壁は開戦時の枚数まで。山札がなければ補修しない。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
今川義元∞
〈海道一〉この兵で合戦に勝ったとき、2枚徴兵する。海道一の太守の富に、兵は自ずと集まる。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
斎藤龍興∞
〈蝮〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、相手の手札から無作為に1枚が寝返って戦場を去り(討死)、自分は山札から1枚徴兵する。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
浅井長政∞
〈盟約〉この兵を含むセットで合戦に勝つと、陣の表の兵を1枚選んで手札に戻す。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
朝倉義景∞
〈越前の栄華〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
明智光秀(謀反)∞
〈謀反〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、相手の陣の表の兵から最強の1枚を討死させる(表が居なければ、裏の兵から無作為に1枚)。主君の兵法は知り尽くしている。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
上杉謙信∞
〈毘沙門天〉この総大将は刺客の〈暗殺〉で討たれない。信長の〈天下布武〉には敗れ、〈兵糧攻め〉では陣に退く。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
三好長慶∞
〈畿内の覇者〉開戦時、手札を1枚多く引いて戦を始める。畿内の経済力は、兵の集まりが違う。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
松永久秀∞
〈梟雄〉この兵で合戦に勝ったとき、相手の陣の兵1枚(最強)を討死させる。裏切りと謀略で三好家を食い破った男。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
六角義賢∞
〈甲賀衆〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、甲賀の忍びが報せて1枚徴兵する。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
北畠具教∞
〈剣豪〉この兵を単騎で出して合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。塚原卜伝に学んだ剣豪大名。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
伊達政宗∞
〈独眼竜〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、奥州の兵が集って2枚徴兵する。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
最上義光∞
〈羽州の狐〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、相手の手札から1枚を無作為に討ち取る(調略の名手)。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
佐竹義重∞
〈鬼義重〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。七本槍を一太刀で斬ったと伝わる猛将。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
里見義堯∞
〈安房水軍〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、水軍が兵を運んで2枚徴兵する。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
尼子晴久∞
〈謀聖〉この兵で合戦に勝ったとき、相手の手札から1枚を無作為に奪い取る(祖父・経久ゆずりの謀)。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
長宗我部元親∞
〈一領具足〉この兵で合戦に勝ったとき、陣の表の兵1枚が即座に手札へ帰還する(半農半兵の即応)。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
大友宗麟∞
〈国崩し〉この兵を含むセットで破った城壁は相手の手札に入らず砕ける(フランキ砲「国崩し」)。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
龍造寺隆信∞
〈肥前の熊〉この兵で合戦に勝ったとき、自分の陣で休息中の兵をすべて表に返す(猛攻の号令)。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
島津義久∞
〈釣り野伏せ〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、伏兵の追い討ちで追加の敵城壁1ダメージ。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
徳川家康∞
〈問鉄砲〉強さ∞——必ず勝つ(単騎のみ・刺客と天下布武にだけ敗れる)。この札で合戦に勝ったとき、相手の手札から無作為に1枚が寝返って戦場を去り(討死)、自分は山札から1枚徴兵する。松尾山へ撃ちかけた催促の鉄砲——迷う者は、もう敵の列には居られない。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
石田三成∞
〈大一大万大吉〉強さ∞——必ず勝つ(単騎のみ・刺客と天下布武にだけ敗れる)。この札で合戦に勝ったとき、2枚徴兵する。一人が万民のため、万民が一人のため——治部少輔の檄に、諸将が応じる。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞

東軍(30枚・A4×4枚)

徳川家康∞
〈問鉄砲〉強さ∞——必ず勝つ(単騎のみ・刺客と天下布武にだけ敗れる)。この札で合戦に勝ったとき、相手の手札から無作為に1枚が寝返って戦場を去り(討死)、自分は山札から1枚徴兵する。松尾山へ撃ちかけた催促の鉄砲——迷う者は、もう敵の列には居られない。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
小早川秀秋10
〈松尾山の去就〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、相手の陣の表の兵から最強の1枚を討つ(表が居なければ裏から無作為に1枚)。松尾山を下った一万五千の槍は、昨日の友・大谷隊の横腹を突いた。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ10
大名10
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ10
藤堂高虎9
〈築城名人〉この兵を含むセットで合戦に勝つと、山札の上から1枚を裏向きで城壁に加える。城壁は開戦時の枚数まで。山札がなければ補修しない。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ9
軍師9
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ9
本多忠勝8
〈蜻蛉切〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。五十七度の戦で傷ひとつ負わなかった漢の、天下三名槍。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ8
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ8
福島正則7
〈先鋒の意地〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。宇喜多勢一万七千に正面から槍をつけた東軍先鋒。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ7
井伊直政6
〈井伊の赤備え〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、勝ち残った兵は休息せず表のまま陣に入る。武田の遺臣を束ねた赤備え、関ヶ原でも先陣を駆けた。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ6
黒田長政6
〈関ヶ原の調略〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、相手の手札から1枚を無作為に討つ。小早川も吉川も、開戦の前に長政の書状が落としていた。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ6
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ6
侍5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ5
侍5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ5
侍5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ5
斥候4
〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大天下兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ4
荷駄隊3
〈輜重〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、2枚徴兵する。荷駄が戦線に補給を運び込む。
大天下兵・強さ3
荷駄隊3
〈輜重〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、2枚徴兵する。荷駄が戦線に補給を運び込む。
大天下兵・強さ3
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ3
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ3
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ2
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ2
農兵1
〈年貢〉この兵が討死すると、山札から1枚引く。場・手札・陣・城壁のどこで討たれても働く。
大天下兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉この兵が討死すると、山札から1枚引く。場・手札・陣・城壁のどこで討たれても働く。
大天下兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉この兵が討死すると、山札から1枚引く。場・手札・陣・城壁のどこで討たれても働く。
大天下兵・強さ1
影武者略
〈影武者〉自分の総大将(∞)が刺客・暗殺で討たれるとき、手札から自動で身代わりに立ち、総大将を手札へ逃がす。影武者は討死する。
大天下軍略
小田原城城
〈総構え〉築城して本拠地にすると——建っている間、自分の城壁が破られて手札に駆け込むたび、追加で1枚徴兵する(総構えの町からも兵が湧く)。〈籠城〉相手のセットへの応戦の代わりに手札から出すと、そのセットの城壁ダメージを受けない(討死)。
大天下城・強さ城

西軍(30枚・A4×4枚)

石田三成∞
〈大一大万大吉〉強さ∞——必ず勝つ(単騎のみ・刺客と天下布武にだけ敗れる)。この札で合戦に勝ったとき、2枚徴兵する。一人が万民のため、万民が一人のため——治部少輔の檄に、諸将が応じる。
大天下総大将〈ユニーク〉・強さ∞
毛利秀元10
〈宰相殿の空弁当〉特別な能力はない。南宮山の毛利本隊三万——「いま兵に弁当を使わせておる」と、ついに動かなかった。大身の10として、ただそこに居る。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ10
大名10
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ10
宇喜多秀家9
〈備前宰相〉この兵を含むセットで合戦に勝つと、自分の陣で休息中の兵を1枚選んで表に返す。西軍最大の一万七千を率いた若き主力。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ9
軍師9
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ9
島左近8
〈鬼左近〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。「三成に過ぎたるものが二つあり、島の左近と佐和山の城」。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ8
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ8
島津義弘7
〈島津の退き口〉この兵を含むセットで応戦すると、相手の場の兵を討ち、自分のセットを陣へ退かせて休息させることもできる。その場合は城壁ダメージなしで、自分が先手になる。敵中を突破した退き陣。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ7
大谷吉継6
〈刎頸の交わり〉この兵を含むセットで合戦に勝つと、陣の表の兵を1枚選んで手札に戻す。友のために病躯を輿に乗せ、白頭巾で采配を振った。
大天下武将〈ユニーク〉・強さ6
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ6
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ6
侍5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ5
侍5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ5
侍5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ5
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ4
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ3
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ3
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ3
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ2
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ2
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大天下兵・強さ2
農兵1
〈年貢〉この兵が討死すると、山札から1枚引く。場・手札・陣・城壁のどこで討たれても働く。
大天下兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉この兵が討死すると、山札から1枚引く。場・手札・陣・城壁のどこで討たれても働く。
大天下兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉この兵が討死すると、山札から1枚引く。場・手札・陣・城壁のどこで討たれても働く。
大天下兵・強さ1
大坂城城
〈太閤普請〉築城した瞬間に働く——戦いで欠けた城壁を、山札から3枚まで補修する(城壁の総数は開戦時を超えない)。以後は天守そのものとなる。〈籠城〉相手のセットへの応戦の代わりに手札から出すと、そのセットの城壁ダメージを受けない(討死)。
大天下城・強さ城
殺し間略
〈殺し間〉相手が3枚以上のセットで攻め寄せたとき、応戦の代わりに使う。城門は開かず、攻め手はすべて討死する(場は流れ、陣にも帰れない)。使った軍略も討死。
大天下軍略

裏面(必要枚数ぶん印刷)

⭘大 天 下
⭘大 天 下
⭘大 天 下
⭘大 天 下
⭘大 天 下
⭘大 天 下
⭘大 天 下
⭘大 天 下
⭘大 天 下